ドス太郎のグラブル情報とか

グラブルの情報とかあとは出来事を書いたりする

【グラブル】ミカボシ入りシエテHLフルオート6分34秒編成の紹介

こんにちは

 

5/31日にミカボシがリミテッドで登場しました。

パっと見た感じはつよいのか…?ってなったんですが、実際フルオとかで回したらエンジン掛かったら常時二回行動+ディスペルアビ自動発動みたいなバケモンでした。

サポアビが普通の被ダメでも発動して2アビ早くなるのがかなり良かったですね。

 

 

↓これ前回のシエテ7分の記事です。こっちのほうに細かい情報書いてたりするので良ければ。

dosutaro.hatenablog.jpというわけでシエテHLのフルオ編成紹介します。

youtu.be

編成

キャラ

キャラはファイターオリジン、ミカボシ、超越エッセル、ラガッツオ、フラウ(4アビ有)、ミカエルです。

シエテは攻撃がかなり痛いのと10%のグランシャリオもあるので回復キャラを入れるか超越ルシ召喚とかでHP確保が重要です。
なので4アビで回復連打出来るフラウがかなりありがたいです。12アビとかで火力も結構出ますしね。

ファイターとミカボシはエンジン掛かるまでに時間がかかるので、序盤の7777万予兆が苦しいです。なので超越エッセルでカバーします。
5T目の7777万が特に火力不足しがちなんですが、エッセルがそこに丁度1アビ2回使ってくれるのでかなり偉いです。そこさえ超えればミカボシが2アビ起動で常時2回行動付いたり主人公がアンリミ発動するのでまず解除出来ないということがなくなります。

 

 

武器

TAとHPを盛りましょう。画像の編成でHP400%、TAが主人公99%になってます。
フラウとエッセルがTA確定キャラでは無いのでAFや耳飾り指輪で有る程度盛る必要があります。

終末極破、オメガ回復上限、絶拳アビ覚醒lv4、破壊武器5凸アビ
オメガ武器は銃か拳のどっちかTAが低い方にして連撃もりましょう。

10T目に17777ダメ×8回の特殊技と10%のグランシャリオの77777ダメージを余裕もって耐える為に個人的におすすめはオメガの回復上限です。超越ルシ込みでフラウ3アビが12000回復するので立て直しやすいです。

ミカボシ拳2本目あったらパー剣と入れ替えてもいいかも?HP400%キープ出来ると思うので。

召喚石

基本クイック召喚は無しにしてます。理由としては開幕召喚ターンリセットが来るのと、10Tと11T目に無敵が付くのでサンとかを召喚してもダメージが与えられない為です。

ただ超越ルシとかの回復目当てでクイック召喚は有りです。耐久に不安がある人はクイック召喚にセットしておきましょう。

ローダーンはサブ効果にアビ上限20%、アビ与ダメ10万とめちゃくちゃ強いです。
他あんまりサブ効果強い石は火にはそこまで無いので有れば基本入るかなと。
あんまり気にしない人は問題ないかもですが、トリゼロとかは羽獲得で多少演出が入るのでちょっと遅くなります。

ダメログ

見て貰えればわかるんですが、ミカボシが主人公レベルの火力出してます。
やはり通常後自動アビダメと2回行動がかなり強いですね。変化後の2アビによるいつアサ3回行動も強いです。

 

取り合えずこんな感じです。

不明な部分、上手くいかなかったりする場合はぜひ質問してください。

 

【グラブル】アーカルム外伝の予兆解除ミッションをほぼ全属性フルオで行ける編成

こんにちは

 

今回はアーカルム外伝のエリアボス(エローシアン・グライガーやらアテナ・ミーレス)
の予兆3回以上解除するミッションが毎回面倒な人用の編成を紹介します。

 

知っている人はやってそうですが意外とXの方でRPされてたのでこっちでも書いておこうかなと。

 

内容としてはシエテのFCで予兆解除するだけなんですが、今の所どの属性のFCでもOKなのでFCが溜まりやすいサンチラが居る火パーティにシエテを突っ込んでフルオするだけです。

普通に有利属性で予兆が解除出来るなら有利属性でやった方が早いと思いますが、予兆解除条件に氷結とか属性防御ダウンを要求されるので本当に面倒なんですよね…。
後はこちらの戦力がかなり高くなっているのも有って普通に火力出る有利編成で殴ると予兆を3回解除する前に倒すことも多くなるので、こういう編成を作っておくと楽になると思います。

↑実際に1回目で3回予兆解除達成している様子。
以前からシエテ入りの奴でやってるんですが、昔使っていた風ヤマト編成は安定はするけど十数ターン掛かって遅かったのがサンチラアトゥム編成だと6,7Tで倒しきれる程火力がかなり高い上にほぼ常時毎ターンFCを撃ってくれるので有利属性でも問題なさそうなのが良いですね。


編成も出しておくんですが、武器石に関しては必須なものはなく火力が出るもの突っ込めばOKという感じです。どのみち3回FCで予兆解除出来ればいいだけなので。

アトゥムはルリアでも良いです。というか普通に自分が得意な属性の奥義編成にシエテを突っ込めば基本3回予兆は行けそうな感じもします。

画像

↑、導本は奥義ゲージ上昇の迅雷と漲活はほぼ確定。秘技の部分はシエテの耐久に問題有りそうなら聖域を入れるのが良いです。

画像

 

画像



 

【グラブル】シエテHLソロフルオート7分の編成(旧)

※リミミカボシで6分30秒台になりました。以下のリンクに有ります。

dosutaro.hatenablog.jp

 

 

こんにちは

 

今回はシエテの7分位のフルオート編成を紹介します。

 

↓動画で見たい人はこちらで。

https://youtu.be/THELW5NA2z4

 

編成等

キャラはこんな感じ。ウールヴヘジンだとアンリミの起動が遅くなるのでチャージコンバージョンを入れています。一番後ろのパー様は10%のグランシャリオでゼタが落ちた後に出て来てくれます。
アビOFFするのはゼタの123アビとパー様の12アビです。
覚醒はゼタとパー様とラガッツォが連撃覚醒、エッセルとフラウが防御覚醒です。
TAは武器と石込みで100%になるように耳飾り指輪とAFを調整してください。

武器はこんな感じ。

TAを75%まで盛って後は耐久に振る感じです。ムゲン剣は有った方がゼタが落ちにくくなります。不安なら防御覚醒2本の方が良いかも。サン刀は破壊武器4凸ならオメガ武器でも良いかも(4凸の時にフルオ通るか見てないので無理そうなら教えてください。)
極星器は得意武器がバラバラなのでどれでもいいかも。自分は攻撃覚醒作ってるので銃を入れてます。
後この編成だとクリティカルが99.9%と確クリではないので気になる人は気になるかも…。

石はこんな感じ

トリゼロは耐久不安なら超越ルシでいいかなと。
オロロは開幕5Tの火力とTA補助で入れてます。もって無い場合はハルマルに入れ替えで。主人公がギリTA足りないのでどっちかは必要です。
クイック召喚に関してはシエテが開幕で再召喚不可使用不可と召喚ターンリセットさせてくる上に10T目に無敵予兆出してくるのでサン召喚とかでダメージ出せなくなってます。なので速度出すなら召喚無しの方がいいですね。耐久不安の場合は超越ルシをクイック召喚にするといいです。

 

 

気を付ける点

シエテフルオで面倒な部分が7777万ダメージ予兆だと思います。
特に3T目と5T目がアンリミが起動してないので火力不足になりがち….
この編成だとエッセルのアビダメとかもありますが、3T目にフラウが出てくることで4アビの効果をアンリミ発動まで維持して火力を補助する感じになっています。

攻撃開始時の貢献度を見ればある程度どのくらいダメージ与えているのかがわかるのでフルオ編成を組むときは見ておくと良いかも

あとは通常攻撃も痛いですが10T目にシエンミルエスパーダが来るので堅守や防御UP、HPを盛っていないとかなり痛いです。ムゲン剣がかなり優秀なので入れておきましょう。ルシを召喚しない場合は特にフラウの3アビでの回復が重要なので余裕が有ったら回復性能の指輪やAFを付けると良いかも。フラウはLBと領域でTA10%付いてるので以外とTAに余裕があります。

 

ちょっと雑談

リミゼタなんですが、この編成だと全アビOFFの方が1アビON、13アビONよりも討伐時間が早いんですよね…。試した時は結構驚きでした。10%で壁打ちしたり10T目で無敵になるのでその辺の問題な感じはしますが。

リミユエルとリミスツルムに関しては、ユエルの方は3アビの演出とかの都合とオリジンファイターと同じく本領発揮までが長いのでそこが採用する時に障壁になりがちですね…ゼタと入れ替えると時間はかかるものの回避や再生が有るので安定感は高いと思います。一応序盤の7777万が解除出来るかは試した方がいいですが。

リミスツルムは火力自体は有るんですが、シエテフルオで重要な5T目までの火力が温まってないので突破できないとかが有ったり、最終貰った時に回避が確定回避1Tになって2,3T目に回避時1アビが発動し無くなったりとこのマルチに関しては相性が良くないかなという印象…。4アビ発動時の火力の高さはかなり良いのですが

とりあえず思いついた部分は書きましたが何か質問あれば書いてくだされば答えます。

【グラブル】火属性でのアルバハHL(トレハンプラス)、ベルゼバブ、ベリアルの今使ってるフルオート編成

 
 
 
 
 
 
 
 

こんにちは

 

今回は今使用しているアルバハHL、ベルゼバブ、ベリアルのフルオート編成を紹介しようと思います。ベリアルに関しては晩蝉を使用してます
(追記:2026/1/21:アルバハHLを追加)
(追記:2026/1/22:アルバハHLの火マグナを追加)
(追記:2026/02/04:アルバハHLの火マグナ編成更新)

一応全敵のフルオートする際に注意する要素を最初に書いてます。

アルバハHLは3分、バブさんは3分20秒、ベリアルが4分50秒なので結構はやめだと思います。

アルバハHL

アルバハHLは75%でキャラ入れ替えのバースコントロール、55%には石化効果のあるキルフレア、50%,40%の無属性30%ダメを4回与えるシリウス、15%の闇属性100万ダメの完全なる破局と割とフルオートで踏むと厄介な所が多めです。

今回の編成はこんな感じ。
https://x.com/ihino_/status/2013391602186600576?s=20

↑のものを参考にターン数はちょっと増えるがトレハン試行回数を増やしてゼタのアビを使わないように別キャラを入れてます。

神石編成(破壊武器有りと無し両方)

1T目に50%まで削ってアンダーソンにシリウスを庇って貰ってシャトラを出す感じです。
破壊武器無しだとアンダーソンのターン経過無し通常攻撃アビとかを入れないと50%踏めない感じでした。
一番後ろのイカロスはもし15%踏んだ時の保険用です。アビポチ多いですが最終フラウでもいいです。
シャトラは23アビをOFF、パー様は12アビをOFFです

画像

武器

破壊武器無しで通るように作りました。ある場合でもオメガ部分にいれるとそのまま
同じキャラ石で行けます。

画像

石はサンをクイック召喚します。
ベリアルは有ったらロブル石でOKです。

画像

討伐時のトレハンプラス10が入ってる様子。
試行回数は多いけどやはり運なので確定で上げられる感じではないです…


マグナ編成(破壊武器無し)

追記:バレヴィーラ使用しない編成出来ました。↓

 

マグナ編成もまだ暫定ですが通った編成貼っておきます。
今の所7T締めで4分40秒かかってますが3回やって全部通ったのでまあ大丈夫かと。

キャラはエッセル、サビルバラ、バレヴィーラ、裏アンスリア、ラガッツォ

3Tかけて50%踏むのでバレヴィーラじゃないときついです。
サビルバラは神石編成で昔組んでた時の名残なのでとりあえず火力出るキャラならだれでもいいかも。
アンスリアは奥義再発動を主人公に付けるのと敵対心UPで2回目の無属性シリウス受けた時の盾
ラガッツォは最後に飛ばす役です。ただ30%の滅びの刻を踏んでしまうと10%以下のキャラはガッツついてても落ちるので注意。この編成だと30%踏んでないので大丈夫。

 

武器

取敢えずブースト武器と技錬を積む感じ

終末極破だけどパルフェタムールのTAUPで主人公とエッセルは極破の25%UP無くても足りるので火力が問題なければ他のでもOK

なるべく抑えめの予定で組んでますが(ロブル石とかはマグナやってて持ってること少なそうだし無しとか)オロロ石は50%を3Tまでにやるなら今の所要りそうだなという感じ。

上のリンクに3回残ってるトライアル分やって全部OKだった時のを置いておきます。
15%ふむことは無かったのでまあ大丈夫かな?と思ってます。30%も踏まなかったのでラガッツォが動けますし。仮に踏む場合はラガッツォよりもイカロスとか最終フラウとかの方が良いです。



 

 

 

 


https://x.com/ihino_/status/2013391602186600576?s=20

ベルゼバブ

バブさんは50%でランジュランフィールドを使用してバフが大量に付き、ディスペルで解除する必要があります。
今だとオリジンファイターを使用してアンリミテッドブーストの無窮の蒼剣に付いてるバフ全解除で突破するのが火だと一番いいです。

↓こんな感じでアンリミ奥義を上手い事火力調整して当てる。

あんまりピンと来てない人は動画で見るとわかるかも?

この動画は破壊武器実装前の物なので破壊武器もって無い場合はこっち参考で

youtu.be

キャラ

キャラはゼタ(アビ全OFF)、エッセル、ラガッツォ、裏アラナン(23アビOFF)ミカエルです

75%と60%のカルマを解除せずに受けるとターンが加速するのでアンリミテッドブーストの条件である奥義ゲージ消費による闘心レベル5を満たせます
アラナンは4アビの奥義ゲージ消費で闘心レベルを上げる為に使用してます。

 

ちなみにバレヴィーラの全体庇うでカルマを受けるとターン加速が発動しないので編成考える人は気をつけましょう…

後はカルマを受けた時に体力が半分以下だと掌握効果が付いて動けないのと被弾が集中する効果があるので体力をできる限り盛った方がいいです。特に連撃覚醒で使用することが多いであろうリミゼタがへこみがちです。ラガッツォの敵対心UPサポアビを付けておくと安心度増します

 

武器

終末極破、破壊武器アビダメです。
基本的に装備と石は完全コピーでないと50%踏むタイミングがずれて失敗します。

石はこれ。

デビルを入れて出来る限りHPを盛ってます。

ダメログはこんな感じ
破壊武器無しでも3分半位だったので討伐速度は破壊武器の有無であんまり変わんないです。リミゼタが個人的に掌握効果なったら面倒なので他キャラに変えたいですがなかなかしっかり来るキャラがおらず…。いい感じのキャラ居たら教えて下さい。

 

ベリアル

ベリアルは50%で属性吸収を使用する為、今までの編成だと火属性と風属性キャラを同時採用してどっちの吸収が来ても1500万だして解除する編成が基本でした。

ただ、下の画像の様に50%の吸収を踏む前に25%まで削ればスキップが可能になっています。破壊武器実装時点でも一応出来たのですが、終末を極奥にする必要がありちょっと実用性は無かったのですがサンチラが実装されて極破のままでも25%踏めるようになり実用レベルになりました。サンチラ強い。

↑2T目に50%手前に着地して3T目に25%に着地している所。
小ネタとして、3T目はディスペル予兆を解除しない限り50%以下でも吸収が発動しないのでサンチラ1をOFFにするとエッセルのダメアビで数%押せます。
後は晩蝉のチェンバ時アビダメは問題ないのですがアトゥムの被弾時フェネクスは吸収効果が発動してからダメージが入るので押し込み目的では使えないです。


参考にさせていただいた動画です。
メインヴェルサシアで再現できなかったので両面アグで使えるようにした感じです。

youtu.be

キャラはこんな感じです。

主人公は陰陽師でサンチラ、ラガッツォ、アトゥム、裏エッセル、フラウです。
サンチラは前述のとおりディスペル予兆を1アビで解除しない為にOFFにします。

装備

終末極破、破壊武器アビダメです。
絶拳でクリ確にしてダメージを安定させてます。
一応破壊武器無しでもギリギリ25%踏めたので必須ではないです(久遠と耳飾り指輪状況で変わるので出来れば4凸あった方が良いと思います)
破壊武器無しの場合はアビダメ覚醒のベネディーアを入れて終末をアビ上限にしてました。

召喚石

石はこんな感じ。破壊武器有りの場合23%位で着地出来てるのでトリゼロは無くてもギリ足りるかもですが、オロロは無いと無理かも。
ベリアル石をロブル石にしてないのは開幕の2万ダメで80%以下になる為です。


ダメログはこんな感じ
今の所安定して6Tで倒せてるのでかなり安定感ある編成だと思います。

以上です。ありがとうございました。

何か不明点あれば質問歓迎です。

 

【グラブル】火属性禁禍マルチ、ベルメルヴォルクの安定緑箱レベル10フルオート編成紹介

 
 
 

こんにちは

 

今回は禁禍マルチの火属性、ベルメルヴォルクのフルオ編成を紹介します

水の方は自分でやった感じまだ上手い感じの編成が出来てないのでまた別でします

これがこのマルチで付くデバフとか緑箱条件です。

ざっくり説明すると、弱体を1Tに大量に撒けるキャラ並べた方がフルオートが安定出来るということです。

 

 

敵のバフ等詳細解説

弱体効果を10回与えると緑箱レベルが上がり、また、1Tに弱体効果が9回与えられない場合は終炎レベルが上がります。終炎レベルは敵の攻撃力上昇と60%と20%予兆の解除条件が1毎に1000万上がる効果の様です。なのでなるべく1Tに弱体を多く入れられるキャラが重要です。終炎レベルは60%と20%の特殊技を解除してもリセットされるみたいです。

また、キャラが倒れるとデバフのレベルが上がって与ダメが下がったりランダムなキャラに衰弱効果(ターン開始時行動出来ないやつ)が付与されるので開幕ハーゼとか出す為キャラ落としするのがそこまで強くないです。

弱体回数に関しては、弱体効果を受けた回数なのでNO EFFECTとかミスが出たら恐らく回数カウントされないです。

弱体入れる時の注意点としては、カトル1アビの攻防ダウンが30%、ミストとかビーストファング辺りは25%なので他の人が使ってたらNO EFFECTが出てしまいます。なので過信しない方が良いかも。
トレハンもレベルが上がってると3回とも外れるとか有るので同じく弱体効果のカウントには入れない方が良いかもなという感じ。一応言っておくとトレハンは1回で3レベル上がっても弱体回数としては1回です。

累積デバフ系とか氷結、火傷みたいなレベル付きのは成功率高くてNO EFFECT出るとかはほぼ無いので編成時は信用度高いです。

 

CT予兆

ベルメルヴォルクのCT予兆は結構面倒で、1つがTA3回、もう1つが弱体アビ2回使用です。一応補足すると0Tアビ(水着シャレム1)は弱体アビ使用回数に入らないです。
TA3回は奥義OFFでTA確定にしていれば問題ないのですが、弱体アビに関してはCT2でどっちかランダムなこともあり普通に弱体アビ入れて対応するのだとかなり厳しいのですが、カオスルーダーにトレハン2つ積んで毎ターントレハン使用することで弱体予兆を突破できるので遅くてもいい場合はそれで対処するのが良いです。

 

↓は普段ドロップ検証されてる方の情報ポストです(問題あったら消します)

ということで、緑箱からも武器や召喚石、あとは有るだけ嬉しいボーナスも出るとのことで基本的にはレベル上げつつ貢献度を青箱確定ラインまで出していくのが良いかと。

まだしっかりわかっては無いんですが、青箱確定が大体貢献度150~160万位で、緑箱のレベル上げることでも貢献度が稼げます、

 

フルオート編成

フルオート編成のキャラはこんな感じ

主人公はカオスルーダー固定、150ウーノとシュクラヤチマが早め。大体8分位。

速度遅くてもいいならシュクラとカトルを並べるとデバフを大量に撒けて緑箱レベルがより上がりやすいので救援流しながらやるならこっちでもいいかも。9分位。
ディスペル効果があるキャラを入れる場合はマリアテレサを入れるとデバフの数が3つ増えるのでぜひ入れよう。

 

個人的に最近取ったばっかりなのと他で見ることなかったのですが、結構シュクラ良かったです。サポアビ5レべになると1アビが編成にもよりますが1000万ダメと弱体4個付与になり、回避時発動なので主人公がブリークで3個、シュクラが回避で4個、ウーノが被タゲで1個、ヤチマが攻撃時に1個と終炎レベル上がる条件の弱体回数9回以下がアビポチ無しで出せます(弱体ミスとかもあるので確定ではないと思いますが)。
あとウーノと相性が良く、シュクラを連撃覚醒にして他を防御覚醒にするとシュクラをずっとウーノが庇ってくれるので常時回避みたいな感じに使えます。

他だとアビポチ多いけど弱体撒けるキャラとしては、毎ターン1アビで3つ弱体付与出来る水着シャレム。

 

編成

武器はTAを確定させるのをまず第一に組みます。
この編成だと終末虚詐、破壊武器アビダメにしてます。
シュクラ短剣が三手大ついているので有る場合はとりあえず入れましょう。
無い場合はがっつり盛れる武器がそんなにないので終末極破にしたりミュルグレス、水ゼタ武器、イルザ銃辺りが連撃盛れつつスキル優秀なのでその辺で何とかするのが良いかも。
オメガ武器は主人公が一番TA足りないと思うので連撃オメガ剣にしておくと良いかも。

 


石は特に召喚したいものが無いのでハルマル石とか投げときましょう。
ハルマル入れてるとTA10%盛れますし。

 

ダメージログ


youtubeとかで検索したら6,7分の奴ありますが遅すぎるほどでもないかも。
ウーノが常時庇ってくれてるのとヤチマのサポアビ追撃とかもあってシュクラがかなりダメージ出してくれてます。あとはシュクラの回避が運ゲーじゃないところも個人的にいいかなと

 

 

より安定する方だとこんなかんじ。


カトルは弱体入れながらダメもかなり出るのでかなり強いです。
こっちの編成だと短剣得意3人なので短剣アビダメ上がるワールド楽器入れても良いかも。

 

大体今回はこんな感じです。

救援編成も入れようと思ったのですが(実装当時に記事作りかけで放置してた)
もう既に過疎っててポチ数とか少なくするような編成書いてもマルチ3つ埋まるだけだし半額適応されるタイミングか水の方も含めて手早く終わる編成とある程度殴れる編成を見つけた後に合わせて記事にしてもいいかなとなりました。

 

 

【グラブル】自発救援どっちも行ける武極、魔星、神匠試練のフルオート編成

 
 
 
 
 
こんにちは
 
今回は今使用してる試練系の編成を紹介します。自発と救援どっちでも問題ないです。
オリジンジョブで大量に本が必要になったのと今後もなんか要求されそうなので頑張って集めていきましょう。今現在(2025年12月時点)だと割と討伐時間が早くなってきて、フルオする人が集まっても6分位だったりなので耐久するよりダメージ出せる編成が良いかなと。
(追記:過去に使ってたファイター以外のフルオ編成一応自分の過去ツイから漁ってリンクつけておきました。武極は遅いですがアガスティアフルオ編成を流用したら取り合えず最後まで殴れると思います。)

魔星の試練

↑武器書いてないですが…奥義寄せです。石は基本ルシとかでいいと思います

 

キャラはファイターオリジン、ヤチマ、水着アンチラ、最終ハーゼ、最終マリア。
取り合えずファイターを早くアンリミ撃たせたいので奥義回転率上げられるキャラを並べる方が良いです。他の候補としては水着フェディエルとかチチリ辺りもいいかも?
シルヴィアは持って無いので何とも言えないですが適正はかなり高そうです。

魔星に関しては、陣が5個付くと使用してくる六壬神呪・極という貫通麻痺他多数のデバフが付く技が有るんですが、これが正直喰らわないように安定させるのが今の所わたしでは無理でした…。一応ファイターオリジンにしたことで弱体の陣と600万アビダメの陣は以前よりも解除しやすくなってはいるんですけどね。シルヴィア来たことによって何とかなってるかもしれませんがもって無いので…。

魔星は麻痺等の厄介なデバフを予兆で使ってくるのでヤチマサポアビの弱体耐性で防いだり後半の通常が痛かったりするので防御UPがかなりありがたいです。ディスペルも持ってるのもいいですね。

アンチラは調整でかなり強くなったんですが、奥義2回とか奥義ゲージ供給が出来る点も偉いんですが、サポアビの全回復がかなり偉いです。

 

メイン武器は奥義でいつアサのドラポンが強いです。

アンリミテッドブーストの調整が入って奥義時にビーストファングが出なくなった事でむしろアサシンが通常攻撃に使えるようになって火力が上がりました。

終末極技、オメガ連撃杖、破壊4凸アビダメです。

連撃はアンチラで30%、ハーゼが20%TA盛れます。シュクラ短剣持ってる人はガリレオサイトを入れ替えてもいいかも?私はもって無いのでAFとか耳飾り込みでアンチラとハーゼ確定させればいいかなという感じになってます

石は超越ルシをクイック召喚に入れて回復しましょう。
バブをバハに変えて回転率上げてもいいかもしれないです。

 

神匠の試練

youtu.be

クラピカの奴は救援で人入れるとクラピカが奥義ゲージ貯められずに突っ立ってるだけになることが有るのでソロ用。人入れる場合はクラピカをラガッツォフラウにしたらいいかも。

 

個人的に試練系では一番マシかも。

予兆の弱体7回と通常40hitがアンリミ発動後だと基本解除できます。ニオが常時ディスペルガード持ってますし。

アビダメ回避とか有りますが基本奥義OFFで殴るので火力は出しやすくなってます。

キャラは浴衣ヴァンピィ、超越ニオ、任意のキャラ二人、最後にカッツェ。
任意って書いてるのは正直本当に誰でも。キャラ毎の火力差は有りますが火力さえあればいいので好きなキャラ置くのもいいです。私は最近最終来たセンちゃんを入れてます。一応入れてて感触良かったキャラを羅列すると、桜咲刹那、アミ、カンターテ、カロは結構ダメを出せつつついでに仕事が出来るので良かったです。

カリクラが居たら3アビ2回目の復活付与が強いのでおすすめ…なんですが、部屋速が早いと起動する前に後半の激痛予兆でニオとヴァンピィ毎消し飛ぶので保険レベルかなーと。主人公は普通に生きるので裏からカッツエともう一人(私はリミヴェ採用。水着アリーザとかイングヴェイでも良いと思います)

武器は取り合えず通常が強くなるような感じで。私は終末極技、破壊アビダメにしてます。最近だとメーテラ弓出たのも有るので極破の方が良いと思います。

エクスサジ剣の5本剣を入れた時の効果、強化アビ使用間隔1T短縮が常時ウールヴヘジンに必要なので入れましょう。
画像だとエクスサジ剣、シャル剣2本、ナルメア剣2本で効果最大発動出来てます。
それ以外だと極星剣が5凸だとEX武器枠に入れられるようになるので差しやすくなったのとオメガ剣が無難かなと

石はゴブロクイック召喚が割と無難かも。攻撃が痛いのは予兆と25%以降位からなのでとりあえず予兆踏むときに防御アップで被ダメ抑えられるのが良い感じです。バステト持ってたらそっちの方が良いかも。

 

武極の試練

武極のキャラは超越シス、オロロジャイア、ハロサテュロス、裏ニーア、サリエルです
シスは持っていたら水着シャトラの方が良いです。オロロとサテュが被弾して落ちにくく回復持ちでTA時にアビダメを飛ばすのでハロサテュの1アビで付与する1500万アビダメで無属性ダメが発動しやすいとかなり武極と相性がいいです。

ただシスも敵対心UPと回避で疑似庇うしてくれたり火力がかなり高いのでシャトラいない場合はかなりおすすめです。

ハロサテュは3アビの庇うでトゥインクルを消費すると2アビの特殊反応分が足りなくなるかもなので3アビはオフにした方が良いかもです。

 

武器は取り合えず火力全振りでもオロロジャイアのサポアビの全回復やニーアの復活等が有るので問題ないかなと
自発守りたい場合はサリエル刀減らしてハルマル短剣を増やして硬くとかも良いかも。

終末は極技です。破壊武器が5凸出来ていたりドラポンが光軽減とかだとさらに固くなるのでそういう意味でも体力だけ取り合えず盛れば大丈夫かな
武器枠もオメガ武器を圧縮出来るのでワールド武器とか極星器させて良さそう

石は演出長いのとそこまで火力面で投げて強いのもないのでクイック召喚無しにしてます。ルシ召喚とかでもいいかもですね。

 

【晩蝉有り敷居高め改善版】フリクエ天元フルオート編成10分位【グラブル】

 
 
 
 
 
こんにちは
 
以前のフリクエ天元フルオート編成ですが、サビルバラのバランス調整(3アビが奥義ゲージ20%全体付与)になったことで40%試練部分が不安定になっていたので調整版を作りました。
一応ウルリライフォで行けたりもしたんですが今むしろウルリ持ってる方が珍しいかな…と

 

ヴェルサシアが実装されたのと極星器の5凸が実装されたのでちょっと武器がアプデされたのと、アンスリアの開幕回避運ゲーをしないようにフロントを変更しています。
 
では編成を紹介します
AFとか耳飾り指輪等によってダメージがちょっと変わってしまう可能性が有るので、同じ編成で通らない場合は手直しが必要に場合が有るかもしれません。
 
キャラはフロントサビルバラとアトゥムは変わらずでラガッツォをフロントに入れました。裏はバレヴィーラとアンスリアです。
ヴィーラは40%の特殊で落ちてもらう用です。
一応ラガッツォのLBに敵対心有るので外しておいてください。
バレヴィーラのリミLBに一定確率で1残るってのも有るのでそちらも。
 

 

武器編成はこんな感じ。

終末極破、オメガ奥義ゲージ上昇、破壊武器アビダメです。

極星刀は奥義覚醒にしてますが覚醒してなくてもそんなに変わらないはず…

安定性重視なのでTA率を75%盛っています。あとは奥義上限も100%の方が良いです。

オロロ石有って破壊武器無い場合は一応破壊武器を火力出る系武器に変えて終末をアビ上限にするとたぶん行けます。

石はこんな感じです。以前のと比べるとオロロ石が不要になったのでちょっと敷居は下がったんですがそれでもまだ敷居は高いと思います…。

トリゼロをクイック召喚にしてください。破壊武器無い場合はバブをオロロに変えるのが良いかなと。

バハ石は入れないでください。トリゼロ裏の召喚ターンが短縮されるので40%試練にトリゼロ裏で解除してしまいます。

火力がいる場合はハルマルをベリアルに変えてもいいかも。

 

1T目

80%を踏まずに80%付近に着地する。

破壊武器入れてオロロ入れたり、終末極奥にするとたぶん80%踏んでしまって開幕属性の200万予兆を踏めなくなります。その場合はオロロ外したり武器を調整しましょう。

 

2T目

恐らくここが火力的に厳しいです。

70%を踏まないと200万予兆にならないので足りない場合は攻撃覚醒にしたりAFを奥義特殊上限とかのダメ上限系に変えた方が良いかも。今回の編成だと耐久はちょっと捨てても問題ないので。


これ以降3,4Tは特に問題無いと思います。

5T目に40予兆を踏む際にヴィーラで庇って落とします。
竜気2レべなのでそのまま踏んでもそんなに痛くはないですが奥義18回の試練を安定させる為と、安定感上げる為です。

 

問題なくムーブが通ってる場合は9T目に試練解除後のCT予兆、10T目にFC予兆がきます。

CT予兆は40Hitと2500万はそのまま解除でき、ディスペル3回はそのまま素受け(アンスリアが大体回避する)で行けます。FCゲージ減少が今までの編成だと困りましたが、今回の編成だとトリゼロ裏でFC予兆を解除するので問題ないです。

追記:偶にサビルバラの奥義ゲージが200%溜まってないのか解除が1T遅れることがある…というかさっきなったんですが、その場合でも15%にFCがちょうど溜まって壁打ちすることなく解除出来たので大丈夫でした。



こんな感じで天元フルオは割といい感じになったかなと思います。

不明点あれば聞いてくだされば返信します。

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